浙江省 宁波市 海曙区
本科院校民营民办
斗劲之一
我作为一名专业汽车车身模具CAD/CAM工程师,精晓几门CAD/CAM软件,我以为UG首要得当于年夜型的汽车、飞机厂成立巨大的数模,而PRO/E首要得当于中小企业快速成立较为大略的数模。
在建模较为巨大的时辰,每每是任何参数都是没有用处的,我一样寻常用PRO/E成立起头较为大略的线框、曲面,然后转到ug内里举行高级曲面的成立、倒角。因为产物一再变动,参数年夜年夜都都被删失踪了。两种软件各有利益,应该同化建模才华到达最佳下场。零件较年夜、较巨大的时辰,加工一样寻常用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。
斗劲之二
本人使用Pro/E已经有几年的时刻,比来在进修UG。我一向感受这两种软件在建模思绪上很是靠近(毕竟上总体简直是这样),但大概是UG尚未抵家的缘故,总感受良多处所很是不顺应。以下列出几个题目,请能手辅导:
1、关于同化建模。
UG的一个最年夜特点便是同化建模,我明白便是在一个模子中许可存在无相干性的特性。如在建模进程中,可以经过进程移动、扭转坐标系建树特性机关的基点。这些特性好像和先前建树的特性没有位置的相干性。因为NAVIGATOR TREE中(近似Pro/E中的模子树)没有坐标系变更的记实。又如建树BASIC CURVE,在NAVIGATOR TREE中也没有作为一个参数化特性的记实,好比我若是想把一条圆弧曲线改成样条曲线就很是坚苦,而且偶尔转变并不影响子特性的转变。而在Pro/E中极为夸大特性的全相干性,全部特性根据建树的先后挨次及参考有着严酷的父子干系。对父特性的改削必然会反应到子特性上。我曾就这个题目在上海问过EDS的UG手艺工程师,他们说全相干性可以说是一把双刃剑,对付经历丰硕的计划师,计划改削会很是便利,而对付经历未几的计划者,则很是方便呈现改削后无法天生的错误,此时同化建模就斗劲合用。
2、关于Datum point。
Pro/E中的Datum point是一个很是强年夜的成果,而且全部的参考点是全相干的,它会跟着父特性的转变而转变。而在UG中良多情形下,点是不相干的。好比拔取一个长方体的某一条边的中点做参考作另一个特性。当把长方体的边长加年夜,此时中点的位置并不跟着边长的转变而转变,背面所做的特性位置也不会转变,是以无法真实反应计划意图。(也大概是我UG道行太浅,没驾驭)
3、关于curve和Sketch。
在Pro/e中全部草绘的截面都是参数化尺寸驱动的,而在UG中只有Sketch草绘的截面才是参数化的,而curve则长短参数化特性。不知道我的明白是否精确?我曾经看一本UG的书(夸克的),上面的曲面造型示例中曲线都是用curve机关,象样条曲线都是经过进程输入中央节制点来机关,我想经过进程改削curve来改削模子大概很是坚苦吧。此外在UG中,许可Sketch中存在欠束缚的情形,而在Pro/e中是完全不成以的。
4、曲面造型方面。
良多人说UG的曲面成果很是强年夜,同Pro/e(2000版)斗劲后,我感受简直如斯。UG不但供应的更为丰硕的曲面机关工具,而且可以经过进程一些此外的参数(在Pro/e中相对少一些)来节制曲面的精度、外形。此外,UG的曲面剖析工具也极其丰硕。
5、关于界面。
Pro/e虽然有一张Windows的“脸面”,但它现实上是从UNIX编程和开辟操纵体系移植过来的一个Dos轨范,对Windows的文件范例链接不撑持,启动Pro/e现实是在实行一个proe2000。。bat的批措置文件。而且基于UNIX编程和开辟的平安性,对一个文件的多次存盘会发生统一个文件的多个版本,这是同UG很是年夜的区别。在Pro/e中,工作路径对付一个装置长短常主要的观点,若是不在config。。pro中作search path的设置,当装置中的零件不在工作路径下就会犯错,因为打开装置意味着将装置中全部的子装置及零件调入内存,没有search path的设置则使轨范无法找到零件。在UG中好像不太不异,打开一个装置偶尔可以采取partially load的体例,这样体系资本会占用的较少。
6、关于操纵。
UG中将良多规格化的特性(近似Pro/e中的点放特性)分别的很是详尽,如Pocket、Slot等,这相称于将几个Pro/e的特性合并成为一个。而在Pro/e中更多的是草绘特性,大概没有UG建模听从高,但却有更年夜的柔性。好比,在UG中若是想将一个圆孔改为方孔大概很是坚苦,因为这是两个分比方的特性,而在Pro/e中,却长短常垂手可得的工作。
以上是我对这两个软件的一些斗劲,大概是因为我对Pro/e更为熟习的缘故,我小我以为若是所从事的计划没有太多的曲面造型,使用Pro/e会斗劲有矫捷性。固然,若是要作曲面,UG大概会更好一些。
必要声名的是,我对UG的体味其实是不深,上面的一些观点不精确的处所,我也但愿和巨匠交换,感谢!